Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(2)
Forma i typ
Gry i zabawki
(2)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Dostępność
wypożyczone
(2)
dostępne
(1)
Placówka
Oddział dla dzieci - czytelnia
(2)
Filia Magdalena
(1)
Autor
Derkacz Zbyszek
(1)
Giełżecka Monika
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(2)
Język
polski
(2)
Odbiorca
6-8 lat
(2)
Dzieci
(2)
0-5 lat
(1)
14-17 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Młodzież
(1)
Rodzice
(1)
Temat
Nauczanie programowane
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gra planszowa
(1)
Materiały pomocnicze
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(2)
Edukacja i pedagogika
(1)
2 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Liczba graczy: 1-4.
Czas gry: 30 min.
Kodowanka : od kodowania do programowania.
Na opakowaniu: Prosta instrukcja.
W pudełku (4 obrazki z bajkami pociętych na 25 kwadratowych elementów (razem 100 puzzli), książeczka z ramką, kostka do gry) +instrukcja
Kodowanka Bajki już od najmłodszych lat wprowadzi dzieci do świata programowania. Gra uczy logicznego myślenia, postępowania według zasad, cierpliwości i wytrwałości. Wspiera rozwój twórczego myślenia. Zabawa jest doskonałym treningiem formuowania problemów oraz poszukiwania niestandartowych rozwiązań. (Z okładki)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci - czytelnia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 793/794 G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Świat dinozaurów : edukacyjna gra elektroniczna - Nowa Iwiczna : Jawa ; 2014. - 1 pudełko ; 26x25x6 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Dziedzina i ujęcie
W pudełku: 12 tematycznych plansz, 80 zadań do rozwiązania, 204 kolorowe obrazki.
Gra dla: 2-4 osób.
Czas gry: 30 min.
Na 12 tematycznych planszach znajdują się 204 kolorowe obrazki, spośród których wybieramy 80 prawidłowych odpowiedzi. Przy każdym rysunku znajduje się punkt. Jeżeli znamy rozwiązanie zadania, to dotykamy długopisem do wybranego punktu na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka. Jeżeli odpowiedź jest zła, to lampka nie zapali się i należy ponownie poszukać dobrej odpowiedzi. Uwaga: podczas gry umieszczamy w pudełku tylko jedną planszę; przed przystąpieniem do gry należy zainstalować dwie baterie AAA 1,5V. (Rec. Wydawn.)
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Oddział dla dzieci - czytelnia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. 793/794 G (1 egz.)
Filia Magdalena
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 793/794 GR (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej